Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.
Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para B8. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até E8. De G4 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. Rato move o seu peão de E5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de H6 para G5, enquanto rato coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa. De G5 para F4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5.
Rato move o seu cavalo de A6 para C5 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. O cavalo de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em G5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e o rei de Rato avança de D6 para C6.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até A7; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, enquanto o rei de Rato avança de B6 para A5.
Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 7 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.