Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em B2.
O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Aranha avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de F6 para G8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E5.
Aranha captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em D1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.