Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
O rei de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o peão de Rato!
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3; então o peão de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em F8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para G7; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o dama de Rato avança de F4 para D6.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.
Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás. O fio de Rato cai em G6 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 56 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.