Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Daniel C. responde com fúria: o dama salta de G5 para G6 e captura o peão inimigo.

No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6. Com mão firme, Daniel C. leva o peão até D3, e o peão de Rato avança de A5 para A4.

Daniel C. avança o seu dama de D1 para D2, enquanto rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o dama em G5.

Das trevas, Rato empurra o peão até D5. Um golpe limpo: o dama de Daniel C. derruba o peão em G6.

Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Rato confuso.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6.

Xeque-mate! Daniel C. derruba Rato e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1