Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o torre de o nosso herói em G6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A3.

O rei de Rato avança de E8 para F7. De A3 para A5, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G5. Das trevas, Rato empurra o peão até D5.

De G5 para G6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu rei de F7 para G6 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o rei de Rato avança de F6 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4, enquanto rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F3; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F3 para F4.

De E6 para E7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D7, enquanto o rei de Rato avança de E5 para E4.

De D7 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das trevas, Rato empurra o rei até C2. De C6 para D5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de C2 para B1. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
39 s
Lances
29
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
8 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1