Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.
O rei de Rato avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para B2.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H7. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de G6 para G7. o nosso herói captura o cavalo em D7 e deixa Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D7 para C7.
O rei de Rato avança de G8 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para A4.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para E8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para G7.
o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3, e logo a seguir rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F3 para G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até H5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de H5 para H6. o nosso herói avança o seu dama de E4 para F5.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 31 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 vitórias, 431 derrotas, 1104 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.