Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D7.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Rato empurra o peão até G3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F4 para G6.
Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G6 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
o nosso herói captura o cavalo em D7 e deixa Rato em xeque.
O rei de Rato avança de E7 para F6. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até H5, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. o nosso herói impõe o mate final a partir de E2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 1 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 vitórias, 431 derrotas, 1105 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.