Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o peão inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o rei de Rato avança de F8 para G8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.
Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. De F4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8; então o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, enquanto o peão de Rato avança de D7 para D6.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, e rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato move o seu peão de D5 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.
Rato avança até G6 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, e o peão de Rato avança de C4 para C3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G4; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G4 para F3.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3. o nosso herói impõe o mate final a partir de G3.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 34 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 vitórias, 432 derrotas, 1110 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.