Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em C3.

Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Lesma no tabuleiro.

O cavalo de Lesma avança de F6 para H5. De C2 para B3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G3.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G7. O peão de Nicolas C. ocupa E3, deixando E2 para trás; então lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Lesma e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
34 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2