Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Ruben V. enfrenta Rato.

O torre de Ruben V. cai sobre D7 e derrota o cavalo de Rato!

O duelo termina em empate: Ruben V. e Rato retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de Ruben V. engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de E8 para F7. Ruben V. avança o seu torre de A1 para B1, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em B7. Ruben V. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. Ao tomar o cavalo em D7, Ruben V. mete Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8, e ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em C4.

O peão de Rato avança de G6 para G5. De C1 para G5, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em H3, e logo a seguir das trevas, Rato empurra o rei até F8.

O cavalo de Ruben V. ocupa F4, deixando H3 para trás; então rato responde movendo o seu rei de F8 para E8. Ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D7 para D6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. De D6 para C6, o torre de Ruben V. engole o peão de Rato.

O peão de Rato avança de E4 para E3. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em E3.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em G6; então das trevas, Rato empurra o rei até C7.

O bispo de Ruben V. ocupa F6, deixando G5 para trás, e logo a seguir rato responde movendo o seu rei de C7 para D6. Ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o peão até E4. O rei de Rato avança de E6 para D6, e ruben V. avança o seu rei de E1 para D2.

Rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8. Ruben V. dá xeque com o torre em G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7, e com mão firme, Ruben V. leva o cavalo até E7. O rei de Rato avança de F7 para E6, enquanto ruben V. avança o seu bispo de F6 para G5.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o cavalo em C8.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7. O cavalo de Ruben V. ocupa E7, deixando C8 para trás, e logo a seguir rato responde movendo o seu rei de D7 para C7.

Ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o peão até E6.

O rei de Rato avança de B6 para B7, e ruben V. avança o seu cavalo de E7 para G6. Rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em E7, e logo a seguir das trevas, Rato empurra o rei até B6. Promoção: em E8, Ruben V. transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de B6 para A6. Desde B5, o dama de Ruben V. obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7, e com mão firme, Ruben V. leva o bispo até E7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 8 s
Lances
61
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
7 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1