Kronika bitwy

Ruben V. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Ruben V. odpowiada w gniewie: wieża skacze z B6 na A6 i bije wrogą skoczek.

W końcu Ruben V. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala goniec na C3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na G3. Od H2 do G3 pion Ruben V. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza pion z B3 na C2 i powala pion Ruben V.

Czyste uderzenie: hetman Ruben V. powala pion na C2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi wieża na H6, i skoczek Ślimak posuwa się z F6 na E8.

Ruben V. posuwa hetman z C2 na B3, podczas gdy ślimak ustawia skoczek na C7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na D6, Ruben V. wymusza szach na Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na E7. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na B6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na E8, a zaraz potem ruben V. sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z cieni, Cios w plecy. Ślimak traci figurę na ostrzu Ruben V.

Ślimak rusza pion z B5 na C4 i powala pion Ruben V.

Czyste uderzenie: hetman Ruben V. powala pion na C4.

skoczek Ślimak posuwa się z C7 na A6. Od B6 do A6 wieża Ruben V. pochłania skoczek Ślimak.

Ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na A7, a zaraz potem z ciemności Ślimak popycha pion na F5.

I jest mat: Ruben V. kończy partię na F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2