Kronika bitwy

W głębinach Kanały Ruben V. staje twarzą w twarz z Szczur.

Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą skoczek na E7.

Szczur pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. posuwa pion z G2 na G3, i szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na B3.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4. Od C1 do A3 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6; potem ruben V. sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8, i pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na H4. skoczek Szczur posuwa się z B6 na D5, podczas gdy ruben V. posuwa skoczek z C3 na E4.

Szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na H5; potem z ciemności Szczur popycha skoczek na D5.

pion Ruben V. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle, a zaraz potem szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E8. Ruben V. sunie z pion po planszy, z H6 na H7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Promocja: na H8 Ruben V. zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z D8 na D7, i ruben V. posuwa wieża z H1 na H6. Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na A4.

Z ciemności Szczur popycha pion na G5. Ruben V. daje szach wieża na H7.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D5 na E7. Czyste uderzenie: skoczek Ruben V. powala pion na G5.

Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Od A3 do C5 goniec Ruben V. pochłania pion Szczur.

pion Szczur posuwa się z C7 na C6, a zaraz potem ruben V. posuwa wieża z A1 na B1. Szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na B8.

Z ciemności Szczur popycha król na D7, a zaraz potem wieża Ruben V. zajmuje E8, zostawiając B8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na C7.

I jest mat: Ruben V. kończy partię na E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1