Kronika bitwy

Ruben V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Ruben V. odpowiada w gniewie: pion skacze z C2 na D3 i bije wrogą skoczek.

Ani Ruben V., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek Ruben V. powala pion na A3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6, a zaraz potem ruben V. sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na F3, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na D8. Od F3 do G4 pion Ruben V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na H3. Z ciemności Szczur popycha król na C8, a zaraz potem wieża Ruben V. zajmuje E3, zostawiając H3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na D8. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na E6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Od E6 do C6 wieża Ruben V. pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z D8 na C8. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na G6.

Szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia skoczek na B5. Z ciemności Szczur popycha pion na A3.

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na A3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D5, a zaraz potem ruben V. sunie z wieża po planszy, z G6 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3.

Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na C3.

skoczek Szczur posuwa się z D5 na F4. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.

Szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia hetman na D7. Szach od Szczur: skoczek osadza się na D3.

Od C2 do D3 pion Ruben V. pochłania skoczek Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na A6. Zabierając pion na C7, Ruben V. wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A5. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi hetman na D4.

Pojedynek kończy się remisem: Ruben V. i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1