Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
pion nasz bohater ląduje na B6 i pokonuje pion Ślimak!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.
Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.
Z ciemności Ślimak popycha pion na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B4 na C5.
Po powaleniu pion na F2 Ślimak grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F2.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C5 na B6.
pion Ślimak posuwa się z F7 na F5. nasz bohater posuwa pion z B6 na B7, a zaraz potem ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na E7, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje C8, zostawiając B8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na F6, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C8 na C4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.
król Ślimak posuwa się z G6 na H7. nasz bohater posuwa hetman z D4 na D5; potem ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Z ciemności Ślimak popycha król na G7. nasz bohater daje szach goniec na H6.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na G8. Od E6 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na F7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.