Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

pion nasz bohater ląduje na B6 i pokonuje pion Ślimak!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.

Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B4 na C5.

Po powaleniu pion na F2 Ślimak grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C5 na B6.

pion Ślimak posuwa się z F7 na F5. nasz bohater posuwa pion z B6 na B7, a zaraz potem ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Z ciemności Ślimak popycha król na E7, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje C8, zostawiając B8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na F6, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C8 na C4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

król Ślimak posuwa się z G6 na H7. nasz bohater posuwa hetman z D4 na D5; potem ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Z ciemności Ślimak popycha król na G7. nasz bohater daje szach goniec na H6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na G8. Od E6 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na F7.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2