Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G2 na H3 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z B2 na B3, podczas gdy szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3.

Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E7 na E6.

nasz bohater posuwa król z F1 na E1, i szczur ustawia skoczek na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na H6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle. skoczek Szczur dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Od F4 do G4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z F5 na D4. nasz bohater posuwa król z G4 na G5. Szczur posuwa się na E2 i zabiera naszą pion.

Od G5 do G6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na D7; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na D8.

Od F6 do E6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A4.

skoczek Szczur posuwa się z E2 na G1. nasz bohater posuwa król z E6 na E5, i szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Szczur popycha król na D8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, i król Szczur posuwa się z D7 na E6. nasz bohater posuwa król z E1 na F1, podczas gdy szczur ustawia skoczek na H3, wypatrując każdego pola.

Od G2 do H3 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2. Szczur posuwa się na H5 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, i szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3.

Z ciemności Szczur popycha król na H6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, i król Szczur posuwa się z H6 na G7.

nasz bohater posuwa król z G4 na G5, podczas gdy szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6.

Z ciemności Szczur popycha król na G8; potem król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1