Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
król nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Ślimak!
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D2.
Szach od Ślimak: pion osadza się na E3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater posuwa król z E3 na F2, i ślimak ustawia hetman na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2.
Szach od Ślimak: hetman osadza się na F6.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając hetman z F6 na G5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1.
hetman Ślimak dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1. Szach od Ślimak: hetman osadza się na C4.
nasz bohater posuwa król z C1 na B2, podczas gdy ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C1.
Z ciemności Ślimak popycha hetman na D5.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.