Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na G3.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H6.

Ślimak bije pion na G3 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2, i ślimak ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na H4. Od E3 do E4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając goniec z H4 na F2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.

Od F4 do G4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.

goniec Ślimak posuwa się z F2 na C5. nasz bohater posuwa król z G4 na G5, podczas gdy ślimak ustawia goniec na D6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5. Z ciemności Ślimak popycha pion na C2; potem król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D6 na B4.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
20
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 2