Kronika bitwy

Ruben V. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

hetman Ruben V. ląduje na G5 i pokonuje skoczek Ślimak!

Mat! Ruben V. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek Ruben V. powala goniec na C3.

Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

Od A1 do A2 wieża Ruben V. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B4; potem skoczek Ruben V. zajmuje B5, zostawiając C3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem ruben V. sunie z wieża po planszy, z A2 na A6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na B6.

skoczek Ślimak posuwa się z F6 na H5. Zabierając pion na D6, Ruben V. wymusza szach na Ślimak.

Ślimak ustawia król na D8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na B7. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na F4, a zaraz potem pion Ruben V. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F4 na E6. Czyste uderzenie: hetman Ruben V. powala pion na G4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na G5. Zabierając skoczek na G5, Ruben V. wymusza szach na Ślimak.

pion Ślimak posuwa się z F7 na F6. I jest mat: Ruben V. kończy partię na F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2