Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Ślimak posuwa hetman na D1 i zabiera naszą skoczek.
Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z E4 na H1. Od E2 do C3 skoczek nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D1. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1.
Mat: Ślimak kończy nasz bohater na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.