Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Ślimak posuwa hetman na D1 i zabiera naszą skoczek.

Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z E4 na H1. Od E2 do C3 skoczek nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D1. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1.

Mat: Ślimak kończy nasz bohater na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2