Kronika bitwy

Raúl V. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Raúl V. odpowiada w gniewie: król skacze z F1 na G1 i bije wrogą hetman.

W końcu Raúl V. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na C3.

Pająk bije pion na F2 i daje szach Raúl V.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na F1. Pion Pająk koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: król Raúl V. powala hetman na G1.

Pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na C4. Z ciemności Pająk popycha król na F8; potem pion Raúl V. zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem raúl V. sunie z goniec po planszy, z C1 na E3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi wieża na B1, podczas gdy król Pająk posuwa się z G8 na H8. Raúl V. posuwa pion z G2 na G4, i pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na H3. Z ciemności Pająk popycha pion na F5. Od G4 do F5 pion Raúl V. pochłania pion Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na C3. Szach: Raúl V. zaciska sidła, prowadząc wieża na B8.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na G2. Pająk rusza skoczek z C3 na A2 i powala pion Raúl V.

Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na E6.

Pająk ustawia skoczek na C1, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na E7. Z ciemności Pająk popycha skoczek na A2.

Promocja: na E8 Raúl V. zamienia piona w hetman.

Pająk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. Zabierając pion na E5, Raúl V. wymusza szach na Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi wieża na E8, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z A2 na C3.

Raúl V. daje szach hetman na E6.

Pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od H6 goniec Raúl V. zmusza Pająk do obrony.

Z ciemności Pająk popycha król na H7. Szach: Raúl V. zaciska sidła, prowadząc wieża na E7.

Pająk odpowiada, ruszając król z H7 na H8. I jest mat: Raúl V. kończy partię na C8.