Kronika bitwy

Raúl V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

pion Raúl V. ląduje na D5 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! Raúl V. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala pion na A3.

skoczek Szczur posuwa się z C6 na E5. Raúl V. posuwa goniec z C1 na B2, i szczur ustawia skoczek na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia goniec na C3. Z ciemności Szczur popycha pion na C6, a zaraz potem pion Raúl V. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C4 na B6. Czyste uderzenie: goniec Raúl V. powala pion na A5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi pion na C4, i pion Szczur posuwa się z E7 na E6.

Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala skoczek na D5.

Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od D5 do C6 pion Raúl V. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na D5; potem pion Raúl V. zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F8.

Promocja: na C8 Raúl V. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Czyste uderzenie: hetman Raúl V. powala pion na E6.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. Od D3 do C4 pion Raúl V. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Raúl V. powala pion na D5.

Z ciemności Szczur popycha pion na G5, a zaraz potem wieża Raúl V. zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7.

Od D7 hetman Raúl V. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi wieża na D6, i król Szczur posuwa się z H8 na G8.

Raúl V. daje szach wieża na G6.

Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Raúl V. na G7 nie zostawia Szczur ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1