Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: agustin rosales P. przeciw Ślimak na piętrze 2.
pion agustin rosales P. ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!
agustin rosales P. pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
agustin rosales P. bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion agustin rosales P. na C2.
agustin rosales P. posuwa pion z F2 na F3, a zaraz potem ślimak ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. agustin rosales P. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.
Z ciemności Ślimak popycha pion na E3, podczas gdy pion agustin rosales P. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.
agustin rosales P. bije wrogą pion: pion skacze z C3 na B4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C3. agustin rosales P. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Mat: Ślimak kończy agustin rosales P. na C1.