Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D4 na E5 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5; potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D6. Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D6.

pion Szczur posuwa się z A5 na A4. Od D6 do C7 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G6. Zabierając pion na E6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5. Od E6 do C4 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

pion Szczur posuwa się z G5 na G4. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A4.

Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Szczur popycha król na H6.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na G4.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G6.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1