Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

pion nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje skoczek Ślimak!

nasz bohater pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G3.

Ślimak ustawia goniec na B4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Szach od Ślimak: pion osadza się na C2.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z B4 na C3. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na H6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z F1 na F2. Ślimak daje szach goniec na D4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Ostrość Ślimak spada na G1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2