Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: melissa V. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa król na H8 i zabiera naszą hetman.
Szczur pada przed matem melissa V.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
melissa V. posuwa król z E1 na D1, a zaraz potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. melissa V. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z ciemności Szczur popycha król na F6, podczas gdy król melissa V. zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na E5, i melissa V. sunie z król po planszy, z C1 na D1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D5. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na E1, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D5 na D6.
melissa V. posuwa król z E1 na F1; potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na G1.
Z ciemności Szczur popycha pion na G5, i król melissa V. zajmuje H1, zostawiając G1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, podczas gdy melissa V. sunie z król po planszy, z H1 na G1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na H4.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion melissa V. na H4.
melissa V. posuwa pion z E2 na E4, a zaraz potem szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. melissa V. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E8, i melissa V. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na H6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E7 na F7. melissa V. posuwa pion z H6 na H7; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Pion melissa V. koronuje się na H8 i staje się hetman.
król Szczur spada na H8 i wyrwa hetman melissa V.
pion melissa V. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D7, podczas gdy melissa V. sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. melissa V. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.
król Szczur posuwa się z G7 na G8. melissa V. posuwa pion z G2 na G4, a zaraz potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy król melissa V. zajmuje H2, zostawiając G1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6, i melissa V. sunie z król po planszy, z H2 na H3. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion melissa V. na E4.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na H4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z E4 na F2. melissa V. posuwa król z H4 na G3; potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na C5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na D3, i król melissa V. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D3 na B2, podczas gdy melissa V. sunie z król po planszy, z G4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C4.
Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc pion na G6.
król Szczur posuwa się z H7 na G8. melissa V. posuwa król z H5 na H6, a zaraz potem szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.
Od G7 pion melissa V. zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy król melissa V. zajmuje G6, zostawiając H6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C4 na E3, i melissa V. sunie z król po planszy, z G6 na H6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E4. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na G6, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z E3 na F1.
melissa V. posuwa król z G6 na H6; potem szczur ustawia skoczek na E3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na G6.
Z ciemności Szczur popycha pion na A4, i pion melissa V. zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E3 na C2, podczas gdy melissa V. sunie z król po planszy, z G6 na F6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E3. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na E7.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion melissa V. na C4.
melissa V. posuwa król z E7 na E8, a zaraz potem szczur ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na E7.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion melissa V. na A3.
król melissa V. zajmuje E8, zostawiając E7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E3 na E2, i melissa V. sunie z król po planszy, z E8 na D7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B5. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na C6.
pion Szczur posuwa się z A4 na A3. melissa V. bije wrogą skoczek: król skacze z C6 na B5.
Na E1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na B4. Szczur daje szach skoczek na C2.
król melissa V. zajmuje C3, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C2 na D4. melissa V. zabiera wrogą skoczek, lądując na D4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na E5; potem król Szczur posuwa się z H7 na G8.
melissa V. posuwa król z E5 na F6, a zaraz potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F7.
Z ciemności Szczur popycha król na H6. Pion melissa V. koronuje się na G8 i staje się hetman.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6, i melissa V. sunie z hetman po planszy, z G8 na C8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5.
melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na C6.
król Szczur posuwa się z H5 na H4. melissa V. posuwa hetman z C6 na D7; potem szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na C6. Z ciemności Szczur popycha król na H6, i pion melissa V. zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na G5. Pion melissa V. koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H4. Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.
król Szczur posuwa się z H4 na G5. melissa V. posuwa hetman z D4 na B2, a zaraz potem szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.
melissa V. bije wrogą pion: hetman skacze z B2 na A3.
Z ciemności Szczur popycha król na H6, podczas gdy hetman melissa V. zajmuje A8, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7, i melissa V. sunie z pion po planszy, z A2 na A4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na A5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H6 na G5.
melissa V. posuwa pion z A5 na A6; potem szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na A7.
Z ciemności Szczur popycha król na H5, i hetman melissa V. zajmuje B7, zostawiając A8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H5 na G5.
Pion melissa V. koronuje się na A8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5. Pewną dłonią melissa V. prowadzi hetman na B8; potem król Szczur posuwa się z H5 na H4.
Od C4 hetman melissa V. zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na H3, wypatrując każdego pola. Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc hetman na B3.
Z ciemności Szczur popycha król na H2. melissa V. daje szach hetman na A2.
Szczur odpowiada, ruszając król z H2 na H1. Mat. hetman melissa V. na D1 nie zostawia Szczur ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 147
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.