Kronika bitwy

melissa V. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Szczur posuwa goniec na G8 i zabiera naszą hetman.

melissa V. zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion melissa V. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem melissa V. sunie z pion po planszy, z E3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na F3. Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Od F3 do G4 pion melissa V. pochłania pion Szczur.

Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi goniec.

Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na C8, a zaraz potem pion melissa V. zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem melissa V. sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi goniec na C2.

Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na D3, i goniec Szczur posuwa się z C2 na B3. melissa V. posuwa pion z D3 na D4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.

Od D4 do C5 pion melissa V. pochłania pion Szczur.

Szczur rusza skoczek z B6 na C4 i powala pion melissa V.

pion melissa V. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.

melissa V. sunie z pion po planszy, z H4 na H5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B1. Czyste uderzenie: pion melissa V. powala pion na G6.

król Szczur posuwa się z C8 na D8. melissa V. posuwa pion z G6 na G7. Szczur daje szach goniec na C4.

Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Promocja: na G8 melissa V. zamienia piona w hetman.

Szczur rusza goniec z C4 na G8 i powala hetman melissa V.

melissa V. zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
32
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1