Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na C3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa król z E1 na D1, podczas gdy ślimak ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2.
Z ciemności Ślimak popycha pion na G3. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C3.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z G3 na G2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D2. Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, podczas gdy hetman Ślimak posuwa się z G1 na G5. nasz bohater posuwa król z E2 na F3, i ślimak ustawia hetman na G6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Ślimak popycha hetman na G3.
Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 14
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.