Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
pion nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje skoczek Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na G5. nasz bohater posuwa pion z F2 na F4.
Szach od Pająk: skoczek osadza się na F3.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.
Z ciemności Pająk popycha król na F7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F4 na E5.
Pająk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem król Pająk posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, a zaraz potem pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D4. Okrutny cios: pion Pająk bije pion nasz bohater na E5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na D7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z C7 na C6. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B6. Z ciemności Pająk popycha król na E6.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z B6 na A5.
Pająk odpowiada, ruszając król z E6 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H8 na H6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6; potem pion Pająk posuwa się z C6 na C5. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.