Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
Ślimak posuwa skoczek na D2 i zabiera naszą goniec.
Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i król Ślimak posuwa się z D7 na D8.
nasz bohater posuwa król z D2 na C3, podczas gdy ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od C3 do B3 król nasz bohater pochłania goniec Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C2.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na E8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E1. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, podczas gdy król Ślimak posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, i ślimak ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Ślimak popycha król na B8, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na C8; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E1 na G2. skoczek Ślimak dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A1. Ślimak rusza skoczek z C4 na D2 i powala goniec nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z A1 na A2. Ślimak daje szach pion na B3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2. Z ciemności Ślimak popycha król na B7; potem król nasz bohater zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A3 na B4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi wieża.
nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, i ślimak ustawia wieża na D1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.
Ślimak daje szach wieża na B1.
król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B4 w tyle. wieża Ślimak dociera na A1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z A4 na B4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, i wieża Ślimak posuwa się z A1 na A8.
nasz bohater posuwa król z B5 na B4, podczas gdy ślimak ustawia wieża na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4.
Z ciemności Ślimak popycha król na A7; potem skoczek nasz bohater zajmuje E6, zostawiając F4 w tyle. Ślimak posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E6 na D8, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi wieża na G1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, podczas gdy wieża Ślimak posuwa się z G1 na D1.
nasz bohater posuwa król z B5 na C6, i ślimak ustawia wieża na A1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6.
Z ciemności Ślimak popycha pion na C3. nasz bohater daje szach skoczek na C6.
Ślimak odpowiada, ruszając król z A7 na A8; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C6 na A5. Ślimak posuwa się na A5 i zabiera naszą skoczek.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7, i wieża Ślimak posuwa się z A1 na E1.
Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 53 s
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.