Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
hetman nasz bohater ląduje na H5 i pokonuje skoczek Ślimak!
Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, i pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa pion z E2 na E3.
Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
Od D1 do C2 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na D4; potem pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na E7.
Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania goniec Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.
król Ślimak posuwa się z D6 na E7. nasz bohater posuwa pion z E4 na E5, i ślimak ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach goniec na G5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ślimak znika bez śladu.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7. hetman nasz bohater zajmuje E2, zostawiając C2 w tyle; potem ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na H5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C8. Od H5 do F7 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.
król Ślimak posuwa się z C8 na B8, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z E5 na E6. Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7; potem z ciemności Ślimak popycha król na A7. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Ślimak odpowiada, ruszając król z A7 na A6. Od A8 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B5. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.