Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z D4 na C3 i bije wrogą pion.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E5 na F7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na H6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i skoczek Szczur posuwa się z H6 na F5. nasz bohater posuwa pion z D2 na D4, podczas gdy szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola.
Od D4 do C5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha pion na C3; potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, podczas gdy król Szczur posuwa się z C8 na D8.
nasz bohater posuwa król z E1 na F2, i szczur ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na E4.
król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle. Szczur rusza pion z G6 na F5 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. skoczek Szczur dociera na C5 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, i pion Szczur posuwa się z F5 na F4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.
Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8; potem pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Szczur bije pion na C6 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C3.
pion Szczur posuwa się z A5 na A4. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.