Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Bitwa rozciąga się do 22 posunięć.

Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater daje szach wieża na A8.

król Ślimak posuwa się z E8 na D7. Od A7 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A6. Z ciemności Ślimak popycha król na B7, i wieża nasz bohater zajmuje A1, zostawiając A6 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z B7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem pion Ślimak posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa król z E1 na F2, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A4. Na B1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na C7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A8 na F8. Szach od Ślimak: hetman osadza się na A2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2