Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
Bitwa rozciąga się do 22 posunięć.
Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach wieża na A8.
król Ślimak posuwa się z E8 na D7. Od A7 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A6. Z ciemności Ślimak popycha król na B7, i wieża nasz bohater zajmuje A1, zostawiając A6 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z B7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem pion Ślimak posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa król z E1 na F2, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A4. Na B1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na C7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A8 na F8. Szach od Ślimak: hetman osadza się na A2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.