Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą goniec.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ślimak w dezorientacji.

pion Ślimak posuwa się z F7 na F5; potem nasz bohater posuwa pion z A2 na A3. Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3, i z ciemności Ślimak popycha skoczek na G3. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z F2 na G3.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2