Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk.

Pająk posuwa skoczek na H5 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na F2; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4.

Pająk daje szach skoczek na D3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1. pion Pająk dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F1 na G1, podczas gdy pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5.

Z ciemności Pająk popycha pion na C2; potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H2, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi wieża na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z D3 na B2.

Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G2. Z ciemności Pająk popycha skoczek na D3.

Od G2 do E2 hetman nasz bohater pochłania pion Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z D3 na F4; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E2 na F2. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A2, i skoczek Pająk posuwa się z E6 na G7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A4.

Pająk ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H4. Z ciemności Pająk popycha pion na E4; potem hetman nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.

Pająk posuwa się na H5 i zabiera naszą hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H3, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi wieża na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4.

skoczek Pająk dociera na G7 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z H4 na G5. Szach od Pająk: skoczek osadza się na E6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na H6.

Z ciemności Pająk popycha król na D8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H6 w tyle. skoczek Pająk dociera na F8 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na G7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7, i król Pająk posuwa się z D8 na C8.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F8.

Pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Od F8 do E7 król nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z ciemności Pająk popycha pion na A4; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając E7 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z C8 na B7.

Od F6 do F5 król nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.

król Pająk posuwa się z B7 na B8. nasz bohater posuwa król z E4 na D5, i pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

Z ciemności Pająk popycha król na C7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z A3 na A2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na B3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na B8. Od B3 do A2 król nasz bohater pochłania pion Pająk.

Ani nasz bohater, ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 10

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3