Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z A3 na C5 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C2. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.
pion Pająk posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa król z E3 na D3. Szach od Pająk: skoczek osadza się na C5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na C2.
Z ciemności Pająk popycha król na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na C6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z F6 na F5. nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z A3 na C5.
Pająk ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Z ciemności Pająk popycha pion na A5, i król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z C7 na D8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6; potem król Pająk posuwa się z E8 na E7.
Od C5 goniec nasz bohater zmusza Pająk do obrony.
Pająk ustawia król na F6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Pająk popycha pion na E4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C6 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z F6 na G7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D6 na E6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.
król Pająk posuwa się z H6 na H5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F5 na E4.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.