Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: pion Ślimak bije wieża nasz bohater na B2.

nasz bohater pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Ślimak popycha król na F8. nasz bohater daje szach goniec na H6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na E7. Od G5 goniec nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na H4, i pion Ślimak posuwa się z B3 na B2.

nasz bohater posuwa wieża z A1 na A6, podczas gdy ślimak ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Od A6 do B6 wieża nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B5.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z B1 na D2, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B5 na B2. Szach od Ślimak: goniec osadza się na F3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Ślimak posuwa się na B2 i zabiera naszą wieża.

Od D3 do D2 król nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.

Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G5. Szach od Ślimak: hetman osadza się na B2.

król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2