Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Pająk posuwa goniec na D8 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2. Z ciemności Pająk popycha pion na A3. Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G5; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na C1. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A2.
Od C1 do A2 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z E3 na E2. nasz bohater posuwa skoczek z A2 na C1, podczas gdy pająk ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola.
Od C1 do E2 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na H3; potem pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na F6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6. Z cieni, Cios w plecy. Pająk traci figurę na ostrzu nasz bohater.
skoczek Pająk posuwa się z H3 na F4. Zabierając skoczek na D7, nasz bohater wymusza szach na Pająk.
Pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na G7. Od E2 do F4 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F4 na D5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na G5.
Od D5 do E7 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z A6 na A5, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z E7 na F5. Pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4; potem z ciemności Pająk popycha pion na E3. pion nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.
Od F5 do E3 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A4. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G4.
król Pająk posuwa się z F7 na G7, i nasz bohater posuwa pion z C5 na C6. Pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C7, a zaraz potem z ciemności Pająk popycha król na G7. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C8 na C6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E5.
pion Pająk posuwa się z A4 na A3, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z E5 na D7. Pająk ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F6. Pion Pająk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi goniec.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E8.
Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na H8. nasz bohater daje szach skoczek na G7.
Pająk rusza król z H8 na G7 i powala skoczek nasz bohater.
Od F6 hetman nasz bohater zmusza Pająk do obrony.
Pająk posuwa się na F6 i zabiera naszą hetman.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2; potem pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3, a zaraz potem z ciemności Pająk popycha król na H5.
król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Pająk rusza goniec z F6 na D8 i powala hetman nasz bohater.
Ani nasz bohater, ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 64
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 21
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.