Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk na piętrze 3.

król nasz bohater ląduje na E4 i pokonuje skoczek Pająk!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.

pion Pająk posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa pion z C3 na C4, a zaraz potem pająk ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Z ciemności Pająk popycha pion na A2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F2 na H1, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1. Na A1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem skoczek Pająk posuwa się z F6 na H5. nasz bohater posuwa król z C1 na B1; potem pająk ustawia skoczek na B3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2. Z ciemności Pająk popycha skoczek na D2, i król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B2 w tyle.

Pająk daje szach skoczek na E4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z D3 na E4.

pion Pająk posuwa się z C7 na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Pająk popycha pion na G5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Pająk odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F5. Pająk daje szach skoczek na G7.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

król Pająk posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa król z G4 na G5; potem pająk ustawia skoczek na G3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. Z ciemności Pająk popycha skoczek na E4, i król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7.

nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E3 na D2.

skoczek Pająk posuwa się z G7 na E6. nasz bohater posuwa król z D2 na D3, a zaraz potem pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Szach od Pająk: skoczek osadza się na G5.

król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E4 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na F4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z E7 na E6.

nasz bohater posuwa król z G3 na G2; potem pająk ustawia skoczek na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na F4, i król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F4 na D3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4; potem skoczek Pająk posuwa się z B4 na A6.

nasz bohater posuwa król z D4 na C4, a zaraz potem pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3.

Z ciemności Pająk popycha pion na E4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E4 na E3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na B8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

skoczek Pająk posuwa się z B8 na A6. nasz bohater posuwa król z E3 na D3.

Po powaleniu pion na C5 Pająk grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Z ciemności Pająk popycha król na E6. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z C4 na C5.

Pająk odpowiada, ruszając król z E6 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D6.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B6 na A5.

król Pająk posuwa się z D6 na E6. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, a zaraz potem pająk ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. Z ciemności Pająk popycha król na E6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z E6 na D6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na A5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4. król Pająk spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z A4 na A5; potem pająk ustawia król na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6.

Z ciemności Pająk popycha król na D6, i król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając B6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z A7 na A6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A5; potem król Pająk posuwa się z E5 na D4.

nasz bohater posuwa król z A5 na B5, a zaraz potem pająk ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk znika bez śladu.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3