Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na H7.
Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7; potem pion Ślimak posuwa się z B3 na B2. nasz bohater posuwa wieża z A7 na C7, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C8.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje F8, zostawiając C8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z E4 na F5.
nasz bohater bije pion na F7 i zostawia Ślimak w szachu.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F5.
pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. nasz bohater bije pion na D5 i zostawia Ślimak w szachu.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od E5 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na D6, i wieża nasz bohater zajmuje E8, zostawiając E5 w tyle. Na B1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Szach od Ślimak: hetman osadza się na D3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. Ślimak daje szach pion na G3.
nasz bohater posuwa król z F2 na G1. pion Ślimak spada na D2 i wyrwa pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1. Z ciemności Ślimak popycha hetman na E3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając H1 w tyle.
Ślimak daje szach hetman na F2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na H3. hetman Ślimak dociera na H2 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4. Na D1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater posuwa król z G4 na G5; potem ślimak ustawia hetman na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6.
hetman Ślimak dociera na A1 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając hetman z E2 na D1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F7 na G8.
Ślimak daje szach hetman na B3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E6.
Po powaleniu wieża na E6 Ślimak grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G8 na H7. Szach od Ślimak: hetman osadza się na D7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G8. Ślimak daje szach hetman na H7.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na H7.
hetman Ślimak dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H7 na G6. Szach od Ślimak: hetman osadza się na E4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z G3 na G2. nasz bohater posuwa król z G5 na H5.
hetman Ślimak dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Ślimak popycha hetman na H2, i król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G6 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D6 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F5. Na G1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4; potem hetman Ślimak posuwa się z H2 na D2. nasz bohater posuwa król z E4 na F3.
Ślimak daje szach hetman na H1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. hetman Ślimak dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Mat. Ślimak zamyka sidła i nasz bohater pada na H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 68
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.