Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Valentín rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

pion Valentín ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!

Mat! Valentín powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Valentín zabiera wrogą goniec, lądując na C3.

pion Ślimak spada na C2 i wyrwa pion Valentín.

Valentín sunie z król po planszy, z E1 na D2; potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Valentín zabiera wrogą pion, lądując na C2.

pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. Valentín posuwa pion z H2 na H3.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Valentín na H3.

Valentín zabiera wrogą pion, lądując na H3.

Z ciemności Ślimak popycha król na C6, i goniec Valentín zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D7, podczas gdy valentín sunie z pion po planszy, z B2 na B3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D6. Pewną dłonią Valentín prowadzi król na D2; potem skoczek Ślimak posuwa się z D7 na B8.

Valentín posuwa król z D2 na E3, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Szach: Valentín zaciska sidła, prowadząc goniec na F4.

Z ciemności Ślimak popycha król na C6, podczas gdy pion Valentín zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Szach od Ślimak: pion osadza się na D4.

Valentín bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6. Pewną dłonią Valentín prowadzi pion na H5, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C6 na D5.

Valentín posuwa król z E3 na E2; potem ślimak ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Valentín zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B4. Valentín bije wrogą pion: pion skacze z C5 na B6.

Okrutny cios: skoczek Ślimak bije pion Valentín na B6.

Valentín sunie z pion po planszy, z H5 na H6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Valentín prowadzi goniec na D2; potem król Ślimak posuwa się z E6 na F5.

Valentín posuwa pion z H6 na H7, a zaraz potem ślimak ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Pion Valentín koronuje się na H8 i staje się hetman.

Z ciemności Ślimak popycha skoczek na C7. Od H5 hetman Valentín zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, i valentín sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Po powaleniu pion na F3 Ślimak grozi królowi Valentín.

Valentín zabiera wrogą pion, lądując na F3.

skoczek Ślimak posuwa się z C7 na A6. Od H2 hetman Valentín zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Szach: Valentín zaciska sidła, prowadząc hetman na H6.

Z ciemności Ślimak popycha król na E7. Valentín bije wrogą skoczek: hetman skacze z H6 na A6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D8. Valentín zabiera wrogą pion, lądując na B4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Szach: Valentín zaciska sidła, prowadząc hetman na A5.

król Ślimak posuwa się z C7 na C6. Valentín daje szach hetman na C5.

Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od D6 hetman Valentín zmusza Ślimak do obrony.

Z ciemności Ślimak popycha król na C8, podczas gdy goniec Valentín zajmuje A5, zostawiając B4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na B7.

Valentín daje szach hetman na B6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A8. Od D8 hetman Valentín zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z A8 na B7. Szach: Valentín zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.

Ślimak ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. I jest mat: Valentín kończy partię na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2