Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
hetman nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje skoczek Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G4. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Pająk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
król Pająk posuwa się z E8 na F8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.
Pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D3; potem z ciemności Pająk popycha pion na A3.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G3. Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania skoczek Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
król Pająk posuwa się z F7 na F8. Od D7 do E6 hetman nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na G4.
Z ciemności Pająk popycha król na F7.
Pająk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.