Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A8 na C8 i bije wrogą goniec.

Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.

Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.

Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na D8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na E7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Od C5 do D6 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B4.

Ślimak posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na B7; potem pion nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

Od A8 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na C8. Zabierając goniec na C8, nasz bohater wymusza szach na Ślimak.

król Ślimak posuwa się z F8 na G7. nasz bohater posuwa pion z D6 na D7, i ślimak ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola.

Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Ślimak popycha król na G6. Od D8 do B6 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G6 na H7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F6.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2