Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A8 na C8 i bije wrogą goniec.
Ani nasz bohater, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.
Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na D8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na E7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Od C5 do D6 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.
pion Ślimak posuwa się z B5 na B4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B4.
Ślimak posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.
Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na B7; potem pion nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8.
Od A8 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na C8. Zabierając goniec na C8, nasz bohater wymusza szach na Ślimak.
król Ślimak posuwa się z F8 na G7. nasz bohater posuwa pion z D6 na D7, i ślimak ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola.
Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na G6. Od D8 do B6 hetman nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G6 na H7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F6.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.