Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z A2 na B3 i bije wrogą skoczek.
Mat. Ślimak pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha pion na B4; potem pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.
Ślimak rusza goniec z E4 na G2 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z G2 na F3. nasz bohater posuwa pion z H6 na H7, i ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na G4, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C6.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G2. nasz bohater daje szach hetman na E8.
król Ślimak posuwa się z C6 na C7. nasz bohater posuwa goniec z C1 na F4. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.