Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z A2 na B3 i bije wrogą skoczek.

Mat. Ślimak pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania skoczek Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B4; potem pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Ślimak rusza goniec z E4 na G2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z G2 na F3. nasz bohater posuwa pion z H6 na H7, i ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.

Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na G4, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C6.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F7.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G2. nasz bohater daje szach hetman na E8.

król Ślimak posuwa się z C6 na C7. nasz bohater posuwa goniec z C1 na F4. Mat: Ślimak kończy nasz bohater na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 2