Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą goniec.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. nasz bohater daje szach wieża na A7.
król Ślimak posuwa się z D7 na C6. nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, a zaraz potem ślimak ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije pion nasz bohater na C3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z C3 na A2, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.
pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa pion z F5 na F6; potem ślimak ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
Z ciemności Ślimak popycha pion na D4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z F6 na F7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2; potem pion Ślimak posuwa się z B6 na B5. Pion nasz bohater koronuje się na F8 i staje się hetman.
Ślimak ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.