Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
król nasz bohater ląduje na E1 i pokonuje wieża Ślimak!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Ślimak wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.
pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. nasz bohater posuwa król z E1 na D2. Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na C1.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na B8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i pion Ślimak posuwa się z D7 na D6.
nasz bohater posuwa król z E4 na E3, podczas gdy ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na D6; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle. Ślimak daje szach goniec na C5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3.
Szach od Ślimak: goniec osadza się na D4.
nasz bohater posuwa król z C3 na D3. Ślimak daje szach pion na E4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na D4.
Z ciemności Ślimak popycha król na C8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D5 na D4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na H5. Od E4 do D4 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.
król Ślimak posuwa się z C8 na D8. nasz bohater posuwa król z D4 na E5, podczas gdy ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Ślimak popycha król na D6; potem król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F4 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. Od G5 do H5 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G4.
król Ślimak posuwa się z D6 na C5. nasz bohater posuwa król z G4 na F4, i ślimak ustawia król na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Ślimak popycha pion na E3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F5 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z E3 na E2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4. Pion Ślimak koronuje się na E1 i rodzi się wrogi wieża.
nasz bohater posuwa król z F3 na F2, podczas gdy ślimak ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Od F2 do E1 król nasz bohater pochłania wieża Ślimak.
Ślimak rusza pion z H5 na G4 i powala pion nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D3 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D1. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G4.
król Ślimak posuwa się z D1 na C2. nasz bohater posuwa król z G4 na F5, i ślimak ustawia król na C1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Ślimak popycha król na C2. Od E6 do E7 król nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.