Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H2 na G3 i bije wrogą skoczek.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na B8. Od C1 do H6 goniec nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Ślimak rusza pion z C3 na B2 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Ślimak daje szach hetman na B4.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.