Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z H2 na G3 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na C3.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na H5. Od A2 do B3 pion nasz bohater pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.
król Ślimak posuwa się z E8 na F8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na G5.
Z ciemności Ślimak popycha pion na F6, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D7.
Mat. hetman nasz bohater na D6 nie zostawia Ślimak ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.