Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
pion nasz bohater ląduje na D4 i pokonuje goniec Ślimak!
Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na D4, i pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na C5.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion nasz bohater na C5.
nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, a zaraz potem ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.
Z ciemności Ślimak popycha pion na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
pion Ślimak posuwa się z F7 na F5. nasz bohater posuwa król z D2 na E3; potem ślimak ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Ślimak popycha król na D7, i król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F4 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. pion Ślimak spada na E4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E5 na E4.
król Ślimak posuwa się z E7 na D7. nasz bohater posuwa król z E4 na E5, a zaraz potem ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Ślimak popycha król na F7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E5 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5, a zaraz potem skoczek Ślimak posuwa się z B6 na C8.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C5 na B4.
Ślimak ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5. Z ciemności Ślimak popycha król na F7, i pion nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije pion nasz bohater na D5.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z C5 na C6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5; potem skoczek Ślimak posuwa się z D5 na F4.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z C5 na D5.
Z ciemności Ślimak popycha król na D8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na E8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C6 na C7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F7. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.
król Ślimak posuwa się z F7 na F6. Od F5 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7. Z ciemności Ślimak popycha król na H6.
nasz bohater daje szach hetman na G5.
Ślimak odpowiada, ruszając król z H6 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na F7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.
nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.