Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje skoczek Pająk!

Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C5. Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.

skoczek Pająk posuwa się z E4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.

Pająk ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Pająk popycha pion na E6; potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od G4 do F5 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E6.

król Pająk posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1, i pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Mat. wieża nasz bohater na B8 nie zostawia Pająk ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3