Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje skoczek Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C5. Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.
Pająk ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Pająk popycha pion na E6; potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od G4 do F5 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E6.
król Pająk posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1, i pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Mat. wieża nasz bohater na B8 nie zostawia Pająk ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.