Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Okrutny cios: skoczek Ślimak bije skoczek nasz bohater na E2.

nasz bohater pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2. skoczek Ślimak spada na E2 i wyrwa skoczek nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na E2.

Ślimak ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D6 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. Na G1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2. hetman Ślimak dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Mat. Ślimak zamyka sidła i nasz bohater pada na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2